기본 콘텐츠로 건너뛰기

[SpringBoot] Lombok을 써보자

Lombok
1. Lombok은 무엇을 하는가?
  - Java 개발을 하다 보면 class 변수에 따라 Getter/Setter/toString() 메서드를 일일히 작성해야 했다.
  - Lombok은 이러한 것을 단순 자동화 함으로써 개발 시간을 단축 시켜 주었다.
  - 즉 Lombok 라이브러리는 Java코드를 컴파일 할 떄 자동으로 추가 메소드를 만들어 컴파일 해주는 라이브러리다.

2. 사전 작업
  -  롬복을 사용하기 위해선 우선 롬복 설치 후 해당 IDE에 적용을 시켜 줘야 한다.
  -  자세한 사항은 'Eclipse 롬복 설치 / Intellij 롬복 설치'라고 검색하면 친절한 블로거님들이 잘 설명해 놓았다.

3. Lombok의 어노테이션
 어노테이션이 여러가지 있지만 그 중 자주 사용하는 것을 정리해 보겠다.
  - @NonNull : Null 값이 될 수 없다는 것을 명시.
  - @Getter/@Setter : Getter / Setter 메서드를 자동 생성한다.
  - @ToString : toString() 메서드를 생성한다.
  - @EqualsAndHashCode : eqals()와  hashCode() 메서드를 생성한다.
  - @Synchronized : 메서드에 동기화를 설정한다.

4. Lombok을 사용해 보자
package com.example.sutdy.domain;

import lombok.Getter;
import lombok.Setter;
import lombok.ToString;

@Getter
@Setter
@ToString
public class vo1 {
    private String val1;
    private int n;
    private boolean b;
}

 위를 보면 getter / setter / toString() 메서드가 없는 것을 확인 할 수 있다.
 다음 이것이 잘 동작 하는지 보자.
package com.example.sutdy.controller;

import com.example.sutdy.domain.Vo1;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

@RestController
public class VoController {
    @GetMapping("/hello")
    public String hello() {
        return "Hello world";
    }

    @GetMapping("/sample")
    public Vo1 makeVo() {
        Vo1 vo = new Vo1();
        vo.setVal1("val1");
        vo.setB(true);
        vo.setN(101);

        System.out.println(vo);

        return vo;
    }
}


서버 실행 후 localhost:8080/sample 로 들어가면 정상적으로 데이터가 보이는 것일 알 수 있다.

 cf) @RestController는 무엇인가?
  일반적으로 @Controller를 붙이면 JSP나 HTML 뷰를 호출하는데, @RestController를 붙이면 뷰를 활용하지 않고 문자열 데이터를 브라우저로 전송한다. 그래서 위 처럼 문자열이 보이는 것이다. restfulApi 이용되기도 하는데 나중에 포스팅 하기로 하겠다.

여기 까지 롬복에 대해 알아보았다. 롬복 사용은 호불호가 갈린다고 하는데, 나는 일단 사용하기 편하니 계속 사용할 예정이다ㅎ

그럼 끝~!





댓글

이 블로그의 인기 게시물

[스프링부트2.0 낚시게시판] 01. 프로젝트 생성 및 환경을 세팅해 보자

첫번째. 이클립스에서 프로젝트를 생성해 보자. 빠밤! 1. 이클립스 실행하고 프로젝트 생성하기  - 이클립스 실행 후 File -> New -> Spring Starter Project클릭 ( 부트는 Spring Starter Project로!! )        해당 프로젝트 설정을 본인의 입맛에 맞게? 해주자. 처음엔 저와 똑같이 하는게 삽질(?)의 노고를 덜 수 있으니 저 같은 초보 개발자 분들이나 이제 막 공부를 시작 하셧다면 위와 가이 설정 하는걸 추천.  - New Spring Starter Project Dependencies    - Spring Boot Version : 2.0.2    - Core : DevTools, Security, Lombok 클릭    - Web : web  클릭    - SQL : JPA, H2 클릭    - template Engines : Mstache   --> 타임리프(요즘 회사에서 많이 쓴다고해서)   - 그다음 다음 -> Finish 클릭하게 되면 Maven에 관한 프로젝트가 생성된다.   처음엔 메이븐 디펜던시부분을 받느라 시간이 걸릴수 있다. 프로젝트 구조는 스프링과 별반 차이가 없어 보인다 프로젝트 구조 관련해선 조만간 포스팅 해봐야 겠다. (요즘 책 읽을 시간도 없어서...😂) 두번째. 실행을 해보자.  스프링 부트2.0의 특징은 자체적으로 톰켓이 내장 되어 있어 따로 톰켓을 설정하는 부분이 없어서 아주 매우 편안하게 되었다.    - 실행은 src/main/java 밑에 com.fishing.board 패키지 밑에 FishBoardApplication.java 오른쪽 클릭 후...

[Spring] 웹 개발에 필요한 기본 정보들

이번 시간에는 웹 어플리케이션 개발에 필요한 기본 정보를 알아보려한다. MVC 패턴과 이 내용들을 잘 다룰줄 안다면 기본적인 웹 동작은 구현할 수 있을 것이다. 웹 애플리케이션의 종류 화면으로 응답하는 웹 애플리케이션 웹 페이지 형태로 클라이언트에 응답한다. 데이터로 응답하는 웹 애플리케이션 사용자 인터페이스와 데이터를 분리해서 취급하는 애플리케이션은 JSON or Xml을 사용해 데이터 형태로 클라인언트에 응답한다. 애플리케이션 설정 서블릿 컨테이너 설정 스프링 MVC를 이용해 웹 애플리케이션을 할때 ContextLoaderListener, DispatcherServlet, CharacterEncodingFilter를 서블릿 컨테이너에 등록해야 한다. 애플리케이션 컨텍스트 설정 MessageSource와 PropertySourcePlaceholderConfigurer의 빈 정의도 필요하다. 프런트 컨트롤러 설정 자바 기반설정은 @EnableWebMvc를 추가하면 된다. XML에선 <mvc:annotation-driven>요소룰 추하가면 된다. @Controller 구현 컨트롤러에서 구현하는 처리 내용 선언형 처리 : 메서드 시그니처를 참조해 프런트 컨트롤러가 하는 일 프로그래밍형 처리 : 컨트롤러 클래스의 메서드 안에 하는 일 분류 처리내용 선언형 요청매핑 요청 데이터 취득 입력값 검사 수행 프로그래밍형 입력값 검사 결과 확인 비즈니스 로직 호출 이동 대상 확인 및 데이터 연계 이동 대상 지정 컨트롤러 클래스 작성 @Controller public class WelcomController {   } POJO 클래스에 @Controller를 지정하면 다음 효과를 얻을 수 있다. 컴포넌트 스캔 기능을 사용해 DI 컨테이너에 빈으로 등록할 수 있다. 요청을 처리하는 메...

Java Socket 네트워크

1. 네트워킹  - 클라이언트/ 서버    - 자바에서 IP주소 다루기 위한 클래스로  InetAddress를 제공한다.    -URL : 여러 서버들이 제공하는 자원에 접근할 수 있는 주소    - URLConnection : 어플리케이션과 URL간 통신연결 최상위 클래스. 추상클래스임. 2. TCP 소켓 프로그래밍  - 서버와 클라이언트간 일대일 통신.  - 1) 서버 프로그램은 서버소켓을 사용해 서버 컴퓨터의 특정 포트에 클라이언트 연결요청 처리 준비     2) 클라이언트 프로그램은 접속할 서버의 ip주소와 포트 정보를 가지고 소켓 생성해 서버에 연결 요청     3) 서버소켓은 클라이언트 요청을 받으면 서버에 새로운 소켓을 생성해 클라이언트의 소켓과 연결되도록 함.     4) 두 소켓끼리 일대일 통신.  - 서버 소켓은 연결 요청이 올때마다 새로운 소켓 생성만 한다.  - 여러개의 소켓이 하나의 포트 공유 가능하지만, 서버소켓은 포트를 독점한다.  - 소켓은 입력/출력스트림을 가지고 있어 스트림들은 연결된 상대편 소켓의 스트림과 연결된다. 소스는 깃허브 - java source 자료